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Jugendliche spielen täglich 1,5 Stunden Videospiele

Kinder und Jugendliche in Deutschland widmen sich im Durchschnitt täglich rund 95 Minuten Video-, Computer- oder Onlinespielen. Am Wochenende steigt diese Zeitspanne auf etwa zwei Stunden, wie eine aktuelle Umfrage des IT-Branchenverbands Bitkom zeigt. Interessanterweise sinkt mit zunehmendem Alter der Anteil der Spieler, während die Spieldauer ansteigt.

Spielzeiten und Altersgruppen

Bitkom, der IT-Branchenverband, veröffentlichte am Mittwoch die Ergebnisse einer Umfrage, die verdeutlichen, wie unterschiedlich Kinder und Jugendliche verschiedener Altersgruppen ihre Freizeit mit Gaming verbringen. Kinder zwischen zehn und zwölf Jahren spielen zu 91 Prozent zumindest gelegentlich und verbringen im Schnitt 81 Minuten pro Tag mit Videospielen. In der Altersgruppe der 13- bis 15-Jährigen liegt der Anteil der Spieler bei 87 Prozent, mit einer durchschnittlichen Spieldauer von 99 Minuten täglich. Bei den 16- bis 18-Jährigen sinkt der Anteil der Spieler auf 80 Prozent, jedoch steigt die durchschnittliche Spieldauer auf 106 Minuten pro Tag.

Unterschiede zwischen den Geschlechtern

Die Umfrage zeigt auch signifikante Unterschiede im Spielverhalten zwischen Jungen und Mädchen. Laut Bitkom greifen insgesamt 92 Prozent der Jungen im Alter von zehn bis 18 Jahren zumindest gelegentlich zu Computer-, Video- oder Onlinespielen. Bei den Mädchen dieser Altersgruppe sind es hingegen 79 Prozent. Die tägliche Spieldauer bei Jungen liegt im Durchschnitt bei 121 Minuten, während Mädchen mit 64 Minuten pro Tag nur etwa die Hälfte dieser Zeit spielen.

Erhebungsmethoden

Die Daten stammen aus einer Online-Umfrage, die von Bitkom Research in der 20. bis zur 22. Kalenderwoche 2024 durchgeführt wurde. Befragt wurden insgesamt 942 Kinder und Jugendliche im Alter zwischen sechs und 18 Jahren, darunter 644 aus der Kernzielgruppe der zehn- bis 18-Jährigen in Deutschland. Diese Erhebung liefert ein detailliertes Bild des Spielverhaltens von Kindern und Jugendlichen und zeigt, wie das Alter und das Geschlecht die Spielgewohnheiten beeinflussen.

durch KI bearbeitet, .


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mit Material von dts Nachrichtenagentur
mit Material von dts Nachrichtenagentur
Dieser Artikel wurde mit Material der Nachrichtenagentur dts erstellt, kann jedoch durch unsere Redaktion ergänzt oder aktualisiert worden sein.

  

   

 

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